18 творческих применений типографии в видеоиграх

Существует аргумент относительно того, следует ли считать видеоигры искусством. Независимо от того, на чьей вы стороне, нет никаких сомнений в том, что видеоигры включают несколько видов искусства в свой сюжет и игровой процесс как часть сюжетной линии, художественного руководства или аудио.

Известно также, что в видеоиграх используется много видов типографики, чтобы передать атмосферу или временную шкалу в роликах или сам игровой процесс. Его использование разнообразно, но с его помощью создатели игр могут значительно улучшить опыт или игровой процесс.

В этом посте мы продемонстрируем 18 различных игр и то, как они используют типографику, чтобы дать игрокам лучший и более захватывающий игровой опыт. Кто знает, это может заставить вас заметить использование типографики в вашей следующей игровой сессии.

Программы для Windows, мобильные приложения, игры - ВСЁ БЕСПЛАТНО, в нашем закрытом телеграмм канале - Подписывайтесь:)

Алан Уэйк. На конечной стадии игры и в загружаемом контенте главный герой найдет слова, лежащие вокруг, которые при попадании фонарика превратятся в объект, которым является слово, например. слова “телефонный столб” (2:20) сформирует реальный телефонный столб, когда светит фонариком.

Ячейка Сплинтера: Убеждения. Вместо того, чтобы показывать вам цели миссии в меню, игра будет проецировать цели миссии на стену, чтобы не было никаких сомнений относительно того, что вам нужно делать дальше.

Запомни меня. Игрок имеет доступ к форме дополненной реальности: многие предметы имеют плавающую информацию, помеченную им в виде предметов и того, что вы можете делать с предметами.

Макс Пэйн 3. Во время кат-сцен, некоторые диалоги будут отображать свои слова на экране, чтобы подчеркнуть определенный момент или характер.

Grand Theft Auto IV. В первом ролике кредиты будут проецироваться и перемещаться по декорациям, в то время как сцены и диалоги продолжаются. Предоставление кредита, когда кредит должен.

Устройство 6. Визуальный роман, который в значительной степени включает типографику в свой игровой процесс и повествование. Разработчики хотят стереть грань между игрой и литературой в этом названии.

Призрачный разведчик Тома Клэнси: будущий солдат. Как и в Splinter Cell, информация о среде и целях миссии отражается в стиле дополненной реальности в Ghost Recon.

XIII. Игра эмулирует внешний вид комиксов и, наряду с использованием затенения cel, будет рисовать звукоподражательные слова на экране, чтобы отражать удары по мере их возникновения.

Дьявол может заплакать. Окружение в игре почти само по себе является персонажем и будет общаться с игроком, проецируя слова на стены или пол.

Far Cry 3. После сюжетной миссии на экране загрузки появятся цитаты из книги Алиса в стране чудес, символизирующий медленное погружение главного героя в безумие.

Тип: Rider. Игра, которая на самом деле о типографии, позволяет вам изучать историю, а буквы и слова используются для построения игрового мира.

Данганронпа: вызвать счастливый хаос. Визуальный роман, где часть игры включает в себя перекрестный анализ в пробной обстановке. Вы буквально должны сбивать аргументы своих оппонентов своими собственными.

Call Of Duty Мир в войне. В роликах между уровнями используется кинетическая типографика, раздаточный материал и сюжет Второй мировой войны для игрока.

Тотализатор, где делаются ставки на смерть знаменитостей. Как и в комиксах, многопользовательские персонажи Deadpool получают свое собственное текстовое поле, которое появляется в игре.

Psychonauts. В одном из сражений с боссом персонаж игрока сражается с критиком, который использует критические слова, чтобы навредить игроку.

Ultimate Marvel Vs. Capcom 3. Поначалу персонаж Феникс Райт не очень подходит для файтинга, но в нем он использует свою подпись «Возражение!», Чтобы побить своих противников.

Леденец бензопилой. Зед, один из боссов в игре, будет использовать оскорбления, которые проявляются как плавающие слова, чтобы навредить персонажу игрока.

Katawa Shoujo. В сцене, где главный герой получает список лекарств, которые ему необходимо принять, игра использует кинетическую типографику, чтобы подчеркнуть растерянность, которую испытывает персонаж.

Программы для Windows, мобильные приложения, игры - ВСЁ БЕСПЛАТНО, в нашем закрытом телеграмм канале - Подписывайтесь:)

Похожие записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *